검색결과
  • 한국 지난해만 53조 시장, 그중 온라인이 60% 차지

    한국 지난해만 53조 시장, 그중 온라인이 60% 차지

    53조7028억원. 지난해 국내 불법 도박 산업의 규모다. 사행산업통합감독위원회가 아주대 이진국 교수팀에 의뢰해 만든 ‘불법 도박의 실태 조사 및 대책’에서 추정한 수치다. 32

    중앙선데이

    2009.06.07 00:28

  • 사막 위의 메가 리조트, 도박 수입보다 비도박 수입이 더 많아

    현대 카지노 산업의 탄생은 1931년 3월 17일로 거슬러 올라간다. 이날 미국 네바다 주지사 프레드 발자르는 미국 최초로 전면적인 도박 합법화 법안에 서명했다. 인구가 적고 낙후

    중앙선데이

    2009.06.07 00:23

  • [열려라 공부] ‘생생 유학정보’ 선배에게 듣는다

    [열려라 공부] ‘생생 유학정보’ 선배에게 듣는다

    무엇보다 그리운 건 한국 음식  구할 수 있는 방법 미리 알아 놓을 것 필자의 기숙사 방 침대 밑을 뒤져보면 고이 모셔놓은 보물을 찾을 수 있다. 바로 12개들이 한국 컵라면 두

    중앙일보

    2009.06.03 00:15

  • 잘 알려지지 않은 오바마의 50가지

    잘 알려지지 않은 오바마의 50가지

    버락 오바마 미국 대통령 당선인의 공약·정책뿐 아니라 그의 일상사 모든 것이 화제가 되고 있다. 영국 일간지 텔레그래프는 8일(현지시간) 오바마 당선인에 관해 잘 알려지지 않은 사

    중앙일보

    2008.11.10 02:11

  • 반도체 전쟁으로 본 ‘삼성 위기론’

    반도체 전쟁으로 본 ‘삼성 위기론’

    “D램 가격이 바닥을 쳤다고 속단하기는 아직 이르다.”지난달 26일 황창규 삼성전자 반도체총괄 사장이 마침내 입을 열었다. 국회에서 열린 포럼에 참석했다 기자들을 만난 자리에서였

    중앙일보

    2007.07.01 05:10

  • 반도체 전쟁으로 본 ‘삼성 위기론’

    반도체 전쟁으로 본 ‘삼성 위기론’

    “D램 가격이 바닥을 쳤다고 속단하기는 아직 이르다.”지난달 26일 황창규 삼성전자 반도체총괄 사장이 마침내 입을 열었다. 국회에서 열린 포럼에 참석했다 기자들을 만난 자리에서였

    중앙선데이

    2007.07.01 00:58

  • 차세대 금융맨은 '게임 도사'

    인터넷 게임 능력이 외환딜러 등 금융 취업 희망자들에게 필수요건으로 자리 잡고 있다고 BBC 인터넷판이 12일 보도했다. 미국 시카고의 제네바 트레이딩사 메리 맥도널 사장은 "게임

    중앙일보

    2004.10.13 17:44

  • [IT리더들 희망은 불황보다 강하다] 3. MP3 명가 일군 '레인콤' 양덕준

    [IT리더들 희망은 불황보다 강하다] 3. MP3 명가 일군 '레인콤' 양덕준

    회사에서 정년까지 버티기 어려운 요즘, 40대라면 한번쯤 고민한다. '새로운 인생을 개척할 길은 없을까'. 설사 회사에서 승승장구해도 때론 자기만의 사업을 구상하기도 한다. 레인

    중앙일보

    2004.09.23 20:15

  • [생활 메모] 해태제과 外

    [생활 메모] 해태제과 外

    ◆해태제과(www.ht.co.kr)는 딸기 맛 아이스크림인 '부라보 센터 필 딸기'를 출시했다. 이 회사는 "딸기 함유량을 14%로 늘렸으며, 아이스크림 가운데 딸기 시럽으로 채

    중앙일보

    2004.03.25 17:34

  • 최경주 "높은 탄도 샷으로 승부"

    “비가 내리면 오히려 유리할 수도 있다.그동안 미국프로골프협회(PGA)투어에서 갈고 닦은 기량을 국내 팬들에게 보여드리기 위해 최선을 다하겠다.” 오는 26일 경기도 이천의 백암비

    중앙일보

    2003.06.24 18:18

  • 수백 달러 무료 칩도 제공

    하지만 이번 실험은 온라인 카지노가 과대평가 됐음을 알려 주었다. 마카오에서 가장 평판이 안좋은 바카라(내기 카드놀이) 도박장도 대부분의 온라인 카지노들보다는 나은 것 같다. 나는

    중앙일보

    2001.12.28 14:13

  • 성인오락실 '도박' 영업

    25일 낮 서울 종로3가 K오락실. 입구 유리문이 검은색으로 선팅돼 안이 들여다 보이지 않는 오락실에 50여명의 사람들이 들어차 있다. 슬롯머신.경마.포커.고스톱 등 네 종류의 도

    중앙일보

    2001.10.26 00:00

  • 게임빌, 자바 게임 유무선 통합 게임 선봬

    자바게임 사이트 게임빌(대표 송병준)이 자바게임 유무선 데이터 연동 게임 서비스를 시작했다. 17일부터 LG 019의 I-book폰을 통해 '4목 쌓기', '나홀로 포커', '지뢰

    중앙일보

    2001.01.16 17:39

  • MS PDA 외교술 "두 손 들었다"

    어떻게 PDA 장비를 사용하지 않는 사람들이 팜과 포켓 PC의 격렬한 싸움에 참가하게 됐을까? 필자는, 당혹스러운 고백을 하자면, 독자들이 타겟(Target)에서 구입하는 핸드헬드

    중앙일보

    2000.10.29 20:22

  • MS PDA 외교술 "두 손 들었다"

    어떻게 PDA 장비를 사용하지 않는 사람들이 팜과 포켓 PC의 격렬한 싸움에 참가하게 됐을까? 필자는, 당혹스러운 고백을 하자면, 독자들이 타겟(Target)에서 구입하는 핸드헬드

    중앙일보

    2000.10.29 20:22

  • 말레이시아 정부 "전자오락실 영업 금지"

    말레이시아 정부는 지난주 모든 전자오락실의 영업을 금지하는 방침을 확정, 업주들에게 2개월 내에 가게를 폐업하라고 명령했다. BBC방송에 따르면 말레이시아의 압둘라 아마드 바다위

    중앙일보

    2000.10.11 00:00

  • 말레이시아 부총리 "비디오 게임은 아편"

    “비디오 게임은 아편과 같다.” 첨단산업의 하나로 분류되는 비디오게임 종사자나 게임을 즐기는 신세대가 들으면 서운하게 들릴 이 발언은 말레이시아의 압둘라 아마드 바다위 부총리가 지

    중앙일보

    2000.10.10 11:53

  • [iweekly] 새학기 시작 맞춰 '오디오경품' 홍수

    새학기가 시작되면 오디오 코너는 반짝 특수를 누린다. 미니 콤퍼넌트나 MP3 플레이어를 사주려는 학부모들의 발걸음이 이어지기 때문이다. 이런 오디오는 인터넷 경품행사의 단골 메뉴.

    중앙일보

    2000.08.31 22:23

  • 무선 인터넷 게임 동영상 서비스 임박

    무선 인터넷게임이 인기를 끌면서 새로운 게임이 속속 나오고 있다. 무선 인터넷게임이란 휴대폰이나 개인휴대단말기(PDA) 등을 통해 무선으로 인터넷에 접속해 즐기는 게임. 지금은 문

    중앙일보

    2000.06.05 00:00

  • 무선 인터넷 게임 곧 동영상 서비스

    무선 인터넷게임이 인기를 끌면서 새로운 게임이 속속 나오고 있다. 무선 인터넷게임이란 휴대폰이나 개인휴대단말기(PDA) 등을 통해 무선으로 인터넷에 접속해 즐기는 게임. 지금은 문

    중앙일보

    2000.06.04 15:47

  • 무선 인터넷 게임 동영상 서비스 임박

    무선 인터넷게임이 인기를 끌면서 새로운 게임이 속속 나오고 있다. 무선 인터넷게임이란 휴대폰이나 개인휴대단말기(PDA) 등을 통해 무선으로 인터넷에 접속해 즐기는 게임. 지금은 문

    중앙일보

    2000.06.04 15:33

  • [홍윤선의 네티켓 세상] 웹게임땐 일방적 접속차단 무례

    컴퓨터를 처음 접할 때 가교 역할을 하는 것이 게임이다.인터넷의 발전에 따라 게임은 사람들 사이에 쌍방향 문화활동으로 자리를 잡아가고 있다. 최근에는 별도의 프로그램 없이 인터넷

    중앙일보

    2000.05.29 11:21

  • [홍윤선의 네티켓 세상] 웹게임땐 일방적 접속차단 무례

    컴퓨터를 처음 접할 때 가교 역할을 하는 것이 게임이다. 인터넷의 발전에 따라 게임은 사람들 사이에 쌍방향 문화활동으로 자리를 잡아가고 있다. 최근에는 별도의 프로그램 없이 인터넷

    중앙일보

    2000.05.29 00:00

  • 온라인 게임, 네티켓을 지키자

    컴퓨터를 처음 접할 때 가교 역할을 하는 것이 게임이다. 인터넷의 발전에 따라 게임은 사람들 사이에 쌍방향 문화활동으로 자리를 잡아가고 있다. 최근에는 별도의 프로그램 없이 인터넷

    중앙일보

    2000.05.28 19:26