검색결과
  • 일본 '21세기 꿈의 기술전' 개막

    일본이 자랑하는 세계 최첨단 기술을 한자리에 모은 '21세기 꿈의 기술전' 이 21일부터 도쿄(東京)에서 개막됐다. 이 전시회에는 기업.연구소.대학 등 1백11곳이 참가, ▶정보통

    중앙일보

    2000.07.23 15:04

  • 비천무 게임관련 저작권 시비 논란

    만화를 원작으로 제작되어 개봉 후 큰 인기를 끌고 있는 영화〈비천무〉가 게임계에서 저작권 문제에 휩싸였다. 만화〈비천무〉는 영화 이외 원작자 김혜린씨가 버추얼 웨이브 인터액티브 엔

    중앙일보

    2000.07.21 09:34

  • 비천무 게임관련 저작권 시비 불거져

    만화를 원작으로 제작되어 개봉 후 큰 인기를 끌고 있는 영화〈비천무〉가 게임계에서 저작권 문제에 휩싸였다. 만화〈비천무〉는 영화 이외 원작자 김혜린씨가 버추얼 웨이브 인터액티브 엔

    중앙일보

    2000.07.20 19:13

  • 비천무 게임관련 저작권 시비 불거져

    만화를 원작으로 제작되어 개봉 후 큰 인기를 끌고 있는 영화〈비천무〉가 게임계에서 저작권 문제에 휩싸였다. 만화〈비천무〉는 영화 이외 원작자 김혜린씨가 버추얼 웨이브 인터액티브 엔

    중앙일보

    2000.07.20 11:04

  • [이코노미스트] 삼성전자의 향후전략

    “삼성의 디지털 세상으로 여러분을 초대합니다(SAMSUNG Digit al everyone’s invited) .”삼성전자가 지난해 창립 30주년을 맞아 새롭게 내건 브랜드 슬로건

    중앙일보

    2000.07.13 21:06

  • 콘텐츠업체,사이버아파트 솔루션 컨소시엄 참여

    신생업체의 급속한 증가와 수익모델의 한계에 부딪친 게임, 영화, 검색, 홈쇼핑, 인터넷방송 등 콘텐츠 제공업체(CP)들이 최근 붐이 일고 있는 사이버아파트 솔루션 컨소시엄에 잇따라

    중앙일보

    2000.07.12 14:02

  • 센텀시티 첫 첨단문화산업단지 지정 전망

    센텀시티(舊 부산정보단지)가 국내 첫 첨단문화산업단지로 지정될 전망이다. 부산시와 부산시정책개발실은 문화관광부가 `첨단문화산업 육성에 관한 법률''에 따라 추진중인 첨단문화산업단지

    중앙일보

    2000.07.11 09:46

  • ‘1천억 시장을 잡아라’… 게임산업 대박 예감

    게임시장이 끓고 있다. ‘스타크’,‘DDR’에 이어 최근 가장 큰 인기를 보이는 것은 단연 온라인 게임. 특히 PC방이라는 탄탄한 인프라 덕분에 우리 게임산업은 그야말로 ‘대박예감

    중앙일보

    2000.07.03 15:09

  • [이코노미스트]"1천억 게임 시장을 잡아라"

    돈냄새’를 맡는데 프로인 창투사들의 게임산업에 대한 관심이 뜨겁다. 인터넷 기업들의 수익모델 찾기가 새로운 화두로 떠오르고 있는 최근 상황에서 창투사들의 돈이 게임산업으로 몰려들고

    중앙일보

    2000.06.29 20:14

  • 일본 대중문화계 3차개방 앞두고 상륙 채비

    1999년 12월 18일 오후 예술의전당 콘서트홀. 만화영화 '원령공주' 의 주제곡으로 유명해진 일본출신 카운터테너 메라 요시카즈의 첫 내한공연이 열렸다. '원령공주' 주제곡을 듣

    중앙일보

    2000.06.27 00:00

  • 가자! 황금의 땅 한국으로

    1999년 12월 18일 오후 예술의전당 콘서트홀. 만화영화 〈원령공주〉의 주제곡으로 유명해진 일본출신 카운터테너 메라 요시카즈의 첫 내한공연이 열렸다. 〈원령공주〉 주제곡을 듣는

    중앙일보

    2000.06.26 19:27

  • [인터뷰] 제럴 페얼, 참드 테크놀러지 프로젝트 담당이사

    다음은 최첨단 무선인터넷의 기술과 패션을 접목시킨 참드 테크놀러지(Charmed Technology, http://www.charmed.com)의 프로젝트 담당이사 제럴 페얼(Ja

    중앙일보

    2000.06.22 16:44

  • 한살림 차린 비방디·시그램, 명암 엇갈려

    프랑스의 통신 미디어 그룹 비방디가 예정했던 대로 유니버설 스튜디오를 소유하고 있는 캐나다의 시그램을 3백40억달러에 인수,한살림을 차린다고 발표했다. 비방디는 자회사인 유럽 최대

    중앙일보

    2000.06.22 00:00

  • 한살림 차린 비방디·시그램, 명암 엇갈려

    프랑스의 통신 미디어 그룹 비방디가 예정했던 대로 유니버설 스튜디오를 소유하고 있는 캐나다의 시그램을 3백40억달러에 인수,한살림을 차린다고 발표했다. 비방디는 자회사인 유럽 최대

    중앙일보

    2000.06.21 21:12

  • 세가, 회생위한 외부지원 모색

    일본의 비디오게임 업계에서 패배한 것으로 보이는 세계 제3위의 비디오게임 업체 세가 엔터프라이스사가 일부 대형업체들의 도움으로 권토중래를 노리고 있다. 홍콩에서 발행되는 아시아 월

    중앙일보

    2000.06.13 13:45

  • 세가, 회생위한 외부지원 모색

    일본의 비디오게임 업계에서 패배한 것으로 보이는 세계 제3위의 비디오게임 업체 세가 엔터프라이스사가 일부 대형업체들의 도움으로 권토중래를 노리고 있다. 홍콩에서 발행되는 아시아 월

    중앙일보

    2000.06.13 13:45

  • 용산의 새 명소가 될 '세고매니아존(SmZone)'

    ㈜세고엔터테인먼트(대표이사: 최 역, 이하 세고)는 오는 6월 10일, 용산 최대의 게임 · 오락시설을 갖춘 "세고매니아존(Sego Mania Zone: SmZone, 이하 SmZ

    중앙일보

    2000.06.09 16:11

  • 삼성전자 게임대회 시장 참여

    세계적인 전자회사 삼성전자가 게임대회 시장에 본격적으로 참여하고 나섰다. 삼성전자(대표이사 윤종용)는 게임 랭킹 서비스 회사인 (주)배틀탑(대표이사 이강민)및 사이버 엔터테인먼트

    중앙일보

    2000.06.09 14:29

  • 에이서, 컴퓨텍스 2000에 첨단가전 출품

    에이서(OTC: ACEHF)는 컴퓨텍스 2000 전시회에용이한 접근성, 적절한 가격, 사용의 간편성 등을 통해 인터넷을 집중적으로 조명시키고 e-생활을 현실화 시켜주는 광범위한 종

    중앙일보

    2000.06.07 15:52

  • ㈜한국소프트중심, 마이크로소프트코리아와 제휴

    ㈜한국소프트중심은 26일 마이크로소프트 코리아와 인터넷TV 사업 추진을 위한 제휴를 맺고 하반기부터 이 사업을 본격적으로 추진한다고 밝혔다. 이에 따라 한국소프트중심은 마이크로소프

    중앙일보

    2000.05.26 15:19

  • 아빠가 출근할 땐 〈뽀뽀뽀〉가 없다

    "아빠가 출근할 땐 뽀뽀뽀~"란 가사는 이제 바뀌어야 할 것 같다. 10년 넘게 지켜오던 오전 방송시간을 오후 4시10분으로 옮기면서 출근시간의 〈뽀뽀뽀〉는 더이상 찾아볼 수 없게

    중앙일보

    2000.05.18 16:38

  • 여성에 의한, 여성을 위한 노래 축제

    '여성이 음악을 하니 여성이 즐겁다?' 한국과 일본 여성 뮤지션들이 각각 참여하는 무대가 나란히 마련된다. 한국에선 손꼽히는 실력파 여성 뮤지션으로 구성된 '2000 여성음악 페스

    중앙일보

    2000.05.17 20:12

  • 〈쉘 위 댄스〉의 수오 마사유키 감독

    수오 마사유키는 일본에서 작품성과 흥행성, 모두를 만족시키는 드문 경우다. 데뷔작에서 〈쉘 위 댄스〉에 이르기까지 수오 감독은 적절한 유머와 감동을 뒤섞은 영화들로 관객들의 높은

    중앙일보

    2000.05.17 18:02

  • 한총 땡기는 모든 로그 커플 모여라!

    로그 스피어의 팬들이 기대하고 있는 어반 오퍼레이션(이하 어반)이 5월 25일로 출시일이 확정됐다. 카마 관계자는 "오랜 기간동안 제작하고 많이 기다린만큼 만족할 만한 게임이 되도

    중앙일보

    2000.05.16 15:21