검색결과
  • 전자업계,멀티미디어에 사운 건다

    「2000년대는 멀티미디어시대,사활을 걸고 멀티미디어사업을 주도하라.」 국내 전자업체들이 차세대 최대프로젝트로 멀티미디어사업을 선정하고 내건 슬로건이다. 이는 멀티미디어가 21세기

    중앙일보

    1994.08.22 00:00

  • 금성,美에 CD롬드라이브 수출-리빌社와 70만대 계약

    금성사(대표 李憲祖)는 美國 유수의 멀티미디어 기기 전문업체인 리빌社와 CD롬 드라이브 70만대의 수출 계약을 최근 맺었다고 10일 발표했다.리빌社에 공급하는 CD롬 드라이브는 초

    중앙일보

    1994.08.11 00:00

  • 대우,TV.영상사업 대폭강화 가상현실등 청사진 마련

    대우전자가 TV.영상 부문을 집중육성,강화하는 내용의 중.단기 사업 청사진을 최근 확정했다. 이 회사 裵洵勳사장은 최근『세계시장에서 TV.영상 사업의 강자로 떠오른다』는 사업목표를

    중앙일보

    1994.08.09 00:00

  • 통신가라오케 日서 인기-세가社,한국포함 국제網 구축계획

    비싼 노래방기기를 설치하는 대신 전화선을 통해 최신곡을 받아손님에게 서비스할 수 있는 「통신가라오케」가 日本에서 큰 인기를 끌고 있다. 통신가라오케는 기존의 LD(레이저 디스크)나

    중앙일보

    1994.08.03 00:00

  • 삼성전자,그래픽專用 새 메모리 개발

    삼성전자(대표 金光浩)는 기존 그래픽 전용 메모리 반도체에 비해 처리속도가 3배나 빠른 신제품 8메가 윈도우램을 개발,최근 시제품 생산에 들어갔다고 1일 발표했다. 이 제품은 현재

    중앙일보

    1994.08.02 00:00

  • IBM.필립스.후지쓰등 24社 광자기디스크 규격통일 합의

    [東京=郭在源특파원]美IBM.네덜란드의 필립스.日후지쓰(富士通)등 美.日.유럽의 정보통신,전기전자 24개 메이커는 멀티미디어기기의 기억매체로서 기대되고 있는 光磁氣디스크의 차세대제

    중앙일보

    1994.08.02 00:00

  • 1.日간사이 學硏도시

    우리나라를 비롯해 美.日.유럽.中國등 각국이 21세기에 대비,초고속정보통신망 구축에 박차를 가하고 있다.「정보고속도로」를앞서 건설하기 위한 각국의 경쟁은 누가 21세기의 覇者가 되

    중앙일보

    1994.07.25 00:00

  • 방송 핵심기술 등 개발/기술연구소 설립 검토/오 공보처장관

    오린환공보처장관은 15일『멀티미디어 시대를 맞아 공중파방송·유선방송·위성방송 서비스등의 국제경쟁력 강화를 위해 핵심기술의 공동개발을 담당할 방송기술연구소 설립을 적극 검토하겠다』고

    중앙일보

    1994.07.15 00:00

  • PC 홈쇼핑등 다양한 쌍방향서비스 가능

    멀티미디어 시대를 주도할 매체는 TV와 PC중 어느쪽일까.많은 사람들이 PC라고 말한다.대부분의 중요한 서비스에서 쌍방향성이 강조되기 때문이다.쌍방향 서비스에는 TV보다 PC가 적

    중앙일보

    1994.06.16 00:00

  • PC/TV를 몰아낼 것인가/홈쇼핑 등 다양한 쌍방향서비스 가능

    ◎화질·색상도 훨씬 선명 TV입지 위협 멀티미디어 시대를 주도할 매체는 TV와 PC중 어느쪽일까.많은 사람들이 PC라고 말한다.대부분의 중요한 서비스에서 쌍방향성이 강조되기 때문이

    중앙일보

    1994.06.16 00:00

  • 반도체산업 美정상탈환-인텔.모토로라 약진

    美國이 80년대 중반 日本에 빼앗겼던 세계 반도체시장 정상의자리를 되찾아 모처럼 활기를 띠고 있다. 10년전 반도체를 둘러싼 美-日 마찰이후 D램시장으로부터 철수한 미국이 非메모리

    중앙일보

    1994.06.14 00:00

  • 멀티미디어시장 2000년엔 2조7천억 규모

    국내 멀티미디어시장은 93년 7백억원에서 연평균 67.1%의신장률을 기록,오는 2000년에는 2조7천억원에 이르는 거대시장으로 떠오를 것으로 전망됐다.三星경제연구소(소장 林東昇)는

    중앙일보

    1994.06.13 00:00

  • 전자도서.비주얼化 출판계 새흐름-美서적상協 국제도서展폐막

    지난달 28일 미국 로스앤젤레스의 컨벤션센터에서 막을 올린 美서적상협회(ABA)국제도서전이 4일간의 다채로운 행사와 출판의 현주소를 펼쳐 보이고 폐막됐다. 영어권 도서전으로는 최대

    중앙일보

    1994.06.02 00:00

  • 영상소프트산업 무섭게 커진다-영화.TV.비디오등

    영화.TV.CATV.비디오.비디오게임.멀티미디어등 각종 영상소프트산업이 급성장하고 있다. 영상소프트산업은 흥행의 성패가 실적에 그대로 반영되는 전형적인「고위험.고수익사업」이며 하드

    중앙일보

    1994.05.26 00:00

  • 음악감상도 개성시대-박자.음색.연주악기 내 맘대로

    음악을 듣기만하는 것이 아니라 이미 만들어진 음악을 감상자가자유자재로 바꿔 가면서 듣는 시대가 다가왔다. 음악 감상자도 음악 제작에 깊숙이 참여하게 돼 제작자와 감상자로부터 쌍방향

    중앙일보

    1994.05.21 00:00

  • 컴퓨터게임 시장CD롬 시대로

    국내 전자게임시장이 폭발적인 증가추세를 보이고 있다.특히 최근들어 전자게임시장은 롬팩.플로피디스크(FD)시대에서 화질.색상.구성이 크게 향상된 CD롬 시대로 전환하고 있다.세계 전

    중앙일보

    1994.05.12 00:00

  • 美출판계 CD-ROM 열풍

    ○… ○… ○… ○… ○… ○… ○… ○… ○… ○… CD-ROM 하드웨어 보급률의 급신장과 함께 관련시장이 크게 확대되고 있는 가운데 미국의 출판사들이 이 분야 사업에 본격적으로

    중앙일보

    1994.04.27 00:00

  • 日 반도체업계 공동 산업연구소 세운다

    日本 반도체 업체들이 韓國.美國의 반도체 산업에 대항하기 위해 공동으로 정책연구소를 만들기로 해 국내업체들의 전략이 주목된다. 일본전기(NEC).도시바(東芝).히타치(日立)제작소등

    중앙일보

    1994.04.06 00:00

  • 美 마이크로소프트 변신 감원없이 업무 영역 세분화

    세계 최대 퍼스널컴퓨터 소프트웨어 회사인 美國의 마이크로소프트社가 16일 앞으로 4년간 매출액을 2배로 늘리기 위한 야심적인 조직개편을 발표했다.마이크로소프트는 지난해 37억5천만

    중앙일보

    1994.03.18 00:00

  • 루카스필름

    루카스필름에서 영화를 만든다는 사실은 누구나 알고 있을 것이다.그러나 루카스필름에서 게임을 만든다는 사실을 아는 사람은 드물다. 컴퓨터게임을 미래 「영상문화」를 이끌 핵심산업으로

    중앙일보

    1994.03.18 00:00

  • 컴퓨터 값인하 경쟁 치열-386기종 벌써 고물취급

    사무용기기였던 컴퓨터가 家電제품으로 개념이 바뀔만큼 본격적인개인용 컴퓨터시대가 도래하고 있다. 이와함께 컴퓨터 사이클이 짧아지고 가격인하 경쟁도 갈수록 치열해지고 있다. 특히 연초

    중앙일보

    1994.03.11 00:00

  • 통합 소프트웨어 판매 선풍

    여러개의 소프트웨어(SW)를 하나로 통합한 통합소프트웨어가 최근 인기를 끌고 있다.특히 이같은 움직임은 美國의 마이크로소프트.애플社등 대표적인 소프트웨어업체들이 주도하고 있어 더욱

    중앙일보

    1994.03.11 00:00

  • 「서울定都…」서비스 개설

    ○…한국PC통신이 하이텔을 통해 7일부터 서울定都 6백년의 발자취를 한눈에 볼 수 있는 「서울정도 6백년 사랑방」서비스를제공한다. 서울정도 6백년 사업추진본부가 제공하는 이 서비스

    중앙일보

    1994.03.04 00:00

  • 한국,HDTV 한발 앞선 디지틀방식 선택

    전자기술의 최첨단인 高畵質(HD)TV에 관한한 한국은 모범생으로 꼽힌다. 정부와 국내업체는 HDTV사업 1년만인 91년부터 디지틀 방식으로 전환,지금까지 한우물을 판 끝에 지난해

    중앙일보

    1994.02.26 00:00