-
국내 최초 브랜드 아이디어 크라우드 소싱 플랫폼 ‘아이디어크림’ 출시
㈜나인후르츠미디어(대표자 김남호)에서 국내 최초 ‘브랜드 아이디어 크라우드 소싱 플랫폼’인 아이디어크림(www.ideacream.com)이 2월 22일 오픈 베타 서비스를 실시한다
-
2009 가상세계 아이디어/리포트 공모전 대상 등 7명 수상자 선정
- 대학생들의 참여 봇물로 톡톡 튀는 아이디어 속출, 200여 점의 응모작을 접수하여 28대 1의 높은 경쟁률 보여 - 대상은 아주대학교 미디어학과 심인수, 김민 (지도교수 김효동
-
카툰으로 보내는 감성 메시지 ‘모툰’ 등장
모바일 콘텐츠 시장에 카툰을 활용한 새로운 서비스가 등장했다. 카툰을 모바일 메시지로 전송하는 ‘모툰’(www.motoon.co.kr)이 그것이다. ‘모툰’은 모바일과 카툰의 합성
-
국내 최대 사이버대학 서울디지털대학교, 명문대학으로 우뚝
- 100만원 내외 저렴한 등록금과 35억 장학금 - 사이버대학 최다 졸업생 8,147명 중 869명 대학원 진학 - 사법고시, CPA, 로스쿨 합격자 등 우수 인재 배출 국내 최
-
대한민국이 인정한 고품격 콘텐츠의 산실, 경희사이버대학교
‘고등교육 이러닝 콘텐츠 우수 사례 공모’ 최우수상 수상 경희사이버대학교(www.khcu.ac.kr)가 지난 12월 10일 코엑스 그랜드볼룸에서 열린 ‘고등교육 이러닝 콘텐츠 우수
-
제1회 ‘대한민국 콘텐츠 공모전’ 서병문 심사위원장 총평
디지털 분야가 새로운 문화 콘텐트의 한 장르로 떠올랐다. ‘제1회 대한민국콘텐츠공모전’은 그런 다양한 콘텐트의 가능성을 시험해보는 무대였다. 사진은 대표적인 디지털 콘텐트인 온라인
-
‘처절한 무죄’ 영상 콘텐트 최우수상
한국문화콘텐츠산업협회(회장 손병두)가 주최한 제1회 ‘대한민국 콘텐츠 공모전’ 시상식이 9일 오전 서울 밀레니엄힐튼호텔에서 열린다. 올 4월 공모를 시작으로 6개월에 걸쳐 심사가
-
트라이디커뮤니케이션, 미래 콘텐츠 산업의 핵심 플랫폼 이끈다!
- 인터넷 환경에 활력을 불어 넣어줄 가상세계 ‘C2TOWN’ 2월 오픈 - 트라이디커뮤니케이션, 최고의 웹 3D 기술 보유 - C2TOWN에서 감성과 문화를 공유하는 인터넷 환경
-
[기업 인사이드] 다음, 브랜드 슬로건 변경 외
◇다음커뮤니케이션은 내년 새 브랜드 슬로건으로 '다음으로 바꾸자. 생활이 바뀐다! Life on Daum'을 사용한다고 3일 밝혔다. 새 슬로건은 PC 중심의 온라인 포털에서 모바
-
2010학년도 동서대학교 수시 특집
동서대는 9일(수)부터 15일(화)까지 원서를 접수하며, 마감일에는 창구 접수도 병행한다. 전체 모집정원의 66%인 1,750명을 정원내 8개 전형에서 모집하고, 정원외 2개 전형
-
김남호 상명대 평생교육원장 “아무도 흉내 낼 수 없는 명품 교육”
“하루아침에 된 게 아닙니다. 강의를 맡은 교수들이 최소 10년 이상 공을 들여 이뤄낸 성과입니다.” 김남호 상명대 평생교육원장은 개설된 강좌에 대한 자부심이 있다. 제자 중 다수
-
日 교사, 아내와 짜고 5년간 여자화장실에 몰카 설치 ‘충격’
일본에서 40대 남성 교사가 아내와 공모해 여자 화장실에 5년간 몰래 카메라를 설치해 오다 경찰에 체포됐다. 산케이신문 등 일본 언론의 보도에 따르면, 28일 가나가와현 경찰이 사
-
국제디지털대학교 “2009 대학이러닝 콘텐츠 공모” 선정
국제디지털대학교 홍선미 교수(아동영어지도학과)가 인하대학교에서 주관한 『인천· 경기권역 대학 이러닝 지원센터』 사업 관련 2009 대학 이러닝 콘텐츠 공모에 당선되었다. 인천·
-
국제디지털大, 경기도교육청 주관 특수 분야 연수기관 선정
국제디지털대학교(총장 이종록, www.gdu.ac.kr) 부설 국제교사교육원(원장 홍선미, itti.gdu.ac.kr)이 2009학년도 전반기 특수 분야 연수기관으로 선정되었다.
-
네티즌 배꼽잡게 한 스승의날 'UCC'
지난 15일 스승의 날을 즈음해 인터넷 주요 커뮤니티에는 학생들이 직접 제작한 스승의 날 기념 UCC(User Created Contents)가 잇따라 올라왔다. 학생들은 동영상에
-
[알림] 대상 1억원 … 창조적 ‘킬러 콘텐트’ 찾습니다
‘콘텐트 코리아’를 이끌 당신의 창조적인 콘텐트를 기대합니다. 중앙일보는 문화체육관광부와 방송통신위원회, 중소기업청, 한국문화콘텐츠산업협회, 한국벤처캐피탈협회와 공동으로 ‘제1회
-
[틴틴경제]미디어 특성화 고교에 가보니
미디어 특성화 고교에 가보니, 체험·실무교육 탄탄…전문가 뺨쳐 “카메라를 좀 더 왼쪽으로 돌려봐. 오케이.” “조명판은 더 멀리 두자.” 여느 방송국 못지않은 최첨단 장비 갖춘
-
“콘텐트 간 장벽 깨야 살아남아”
“이리저리 찢어져있는 각 분야 진흥원이 시너지효과를 보려면 ‘콘텐트’라는 깃발 아래 하나로 뭉쳐야한다고 늘 생각해왔기에 이 자리를 떠나면서도 섭섭한 마음은 없습니다.” 10일 공식
-
미·중국 업체와 손잡고 애니메이션 만든다
충남·강원도 산하기관들이 해외 영화제작업체와 공동으로 애니메이션을 제작한다. 충남테크노파크는 ‘슈렉’과 ‘토이스토리’ 제작사로 널리 알려진 미국 할리우드의 고담그룹과 최대 4억달러
-
한국 문화콘텐츠 산업협회 출범
정부가 차세대 핵심 성장동력으로 집중 육성하려는 문화콘텐츠 산업을 민간차원에서 이끌어나갈 ㈔한국문화콘텐츠산업협회(회장 손병두 서강대 총장·사진)가 4일 출범했다. 협회는 내년 상반
-
새로운 인터넷 만화를 만난다 다음 만화공모전, 최종 수상작 발표
다음커뮤니케이션이 역량 있는 신인작가를 발굴하고 양질의 디지털 만화 콘텐츠를 확보하기 위한 ‘2008 Daum 온라인 만화공모전’에서 최종 수상작 9편을 선정했다고 10일 밝혔다.
-
특성화고를 잡아라! 한국디지털미디어고 & 양영디지털고
전문계 특성화고가 뜨고 있다. “실업계 고교가 이름만 바꾼 것”이라고 생각하면 시대착오적이다. 대학을 포기한 학생들이 가는 곳이 결코 아니다. 대학입시에 유리하다고 알려지면서 관심
-
[IT Memo] 정보통신부 外
정보통신부가 이달 말까지 ‘u-로봇 아이디어 공모전’을 연다. 공모 아이디어는 앞으로 5년 내 가정이나 기업·사회에서 실현 가능한 로봇 비즈니스 모델이다. 한국지능로봇산업협회의 홈
-
디지털미디어시티(DMC)로 변신하는 상암동
서울 상암동 월드컵경기장에선 몇 년 전만 해도 밤하늘의 별을 간간이 찾아볼 수 있었다. 시내 반대편인 디지털미디어시티(DMC) 쪽이 칠흑처럼 어두웠기 때문이다. 하지만 올 들어