검색결과
  • [클릭] e-대학 이만큼 컸어요

    사이버대학이란 정보통신 기술을 이용해 인터넷으로 교육 서비스를 제공해주는 대학이에요. 정식 학사 학위를 주는 4년제 과정과 전문학사 학위를 주는 2년제 과정으로 나뉜답니다. 첫해인

    중앙일보

    2003.06.17 16:51

  • 후발통신업체 "우리도 뛴다"

    KT.SK텔레콤 등 선발 통신 업체는 물론 후발통신업체들도 유비쿼터스 준비에 박차를 가하고 있다. 언제 어디서나 컴퓨팅이 가능한 유비쿼터스 시대의 도래가 통신판의 주도권을 잡는 계

    중앙일보

    2003.05.25 15:20

  • [클릭] AII or nothing IT 표준 전쟁

    안녕하세요. 클릭아줌마예요. 표준이란 단어 아시죠. 사전에서는 다른 것의 규범이 되는 규격이라고 설명하고 있어요. 쉽게 말하자면 모두가 따라야 할 규칙이라는 얘기죠. 따라서 어떤

    중앙일보

    2003.04.22 17:21

  • [인터뷰] 美 반도체社 자일링스 윔 로랜츠 회장

    "기술 선도기업으로서뿐만 아니라 직원들을 잘 대해주는 기업으로 알려지고 싶습니다." 미 반도체업체 자일링스의 윔 로랜츠(58.사진)회장은 "직원이 혁신의 원천"이라며 이렇게 말했다

    중앙일보

    2003.04.01 17:26

  • 대학동아리가 벤처창업 '반짝 반짝'

    대학 동아리가 벤처기업을 창업,성공 ‘사냥’에 나섰다. 지난해 말 대구 영진전문대학 창업보육센터 504호에 입주한 ‘폰놀이’(Phone Nori)의 김해진(25)대표와 직원 박준성

    중앙일보

    2003.01.28 19:12

  • 머나먼 귀성길 휴대폰이 놀아주네

    머나먼 귀성길 휴대폰이 놀아주네

    경북 포항이 고향인 ㈜디지털마케팅의 고희준(29)씨에게 올해 설날 귀경길은 예년보다 덜 지루할 것 같다. 최근 장만한 최신형 휴대전화 덕분이다. 고씨는 "화려한 컬러 화면에 생생

    중앙일보

    2003.01.28 17:26

  • 인터넷 광고 되네

    인터넷 발전의 숨은 주역인 온라인광고 시장이 급변하고 있다. 온라인업체끼리 알콩달콩 꾸려가던 온라인광고 시장이 최근 2~3년 사이에 큰 폭으로 성장하면서 광고주도 세대교체를 하고

    중앙일보

    2003.01.07 17:17

  • "내년 국내포털 2위가 목표"

    SK텔레콤의 인터넷 자회사인 SK커뮤니케이션즈가 14일 공식 출범했다. 기존의 인터넷 자회사인 넷츠고와 지난 8월 인수한 라이코스코리아를 통합해 출범한 회사로, 자본금 7백50억

    중앙일보

    2002.11.15 00:00

  • 주인님 명령만 내리소서

    외출했다 돌아온 뒤 무선 홈패드부터 집어든다. 전용 펜을 꺼내 가장 먼저 하는 일은 방문자 확인. 몇 시에 누가 찾아왔는지 차례로 화면에 뜬다. 외출 중 누가 전화했는지 확인하는

    중앙일보

    2002.11.06 00:00

  • 한 뼘 속 백화점 폰 쇼핑

    내일은 그녀를 만난 지 5백일째. 하지만 하루종일 회사일에 시달리다가 인터넷 쇼핑몰에서 주문하려던 케이크와 꽃다발을 깜빡 한 것을 퇴근하는 버스 안에서야 생각해냈다면…. 걱정마시

    중앙일보

    2002.10.30 00:00

  • 전통 직업도 이젠 첨단기술이 필수

    경찰 드라마 ‘NYPD 블루’의 주인공 앤디 시포위츠가 완벽한 경찰상이었던 시절이 있었다. 그는 거칠고 거리사정에 훤하며 범죄자가 정보를 ‘불’ 때까지 쥐어짜는 요령도 알고 있다.

    중앙일보

    2002.10.27 17:18

  • 18세미만 불가 판정에 발칵 리니지 戰爭

    "온라인 게임의 특성을 이해하지 못한 문화탄압이다" "게임의 폭력성과 사회적 영향을 고려할 때 당연한 결정이다"-. 국내 대표적 온라인게임인 리니지(사진)를 둘러싼 논란이 거세다

    중앙일보

    2002.10.23 00:00

  • "이젠 디지털 장비가 승부 관건"

    "보안산업은 1백% 정보산업입니다." 보안업체 에스원의 기술연구소를 이끌고 있는 정태식(鄭太植·45·사진)소장. 그는 "흔히 보안업체 하면 눈에 보이는 출동 경비 업무만 연상하지

    중앙일보

    2002.10.21 00:00

  • 이 호기심이…인터넷 강국을 만들었다

    ★네트워크란 적게는 몇 대에서 많게는 수백, 수천대의 PC를 마치 거미줄처럼 연결해 놓은 것을 말해요. 이렇게 네트워크로 연결된 PC들은 각종 자료를 공유할 수 있고 작업을 배분

    중앙일보

    2002.10.09 00:00

  • 'IT 종합상사 '만든다

    2006년까지 해마다 10개씩, 모두 50개의 정보기술(IT) 상품이 수출 유망상품으로 발굴돼 '세계 1등 상품'으로 육성된다. 올해 선정된 1등 상품 후보는 코드분할다중접속(C

    중앙일보

    2002.09.06 00:00

  • "통신 3강체제 고수 안할 것"

    이상철(李相哲)정보통신부 장관은 25일 기자간담회에서 "통신시장은 3강 체제가 가장 바람직하지만 국민들의 편익증대에 도움이 되지 않고 시장경제를 왜곡한다면 굳이 고집하지 않겠다"

    중앙일보

    2002.07.26 00:00

  • 해변·계곡서도 e-비즈·인터넷 게임

    "아내와 아이들 성화 때문에 휴가를 안갈 수도 없고, 현재 진행 중인 수출 건에 대한 바이어와의 e-메일 연락을 중단할 수도 없고…." 이달 말 3박4일 일정으로 강원도 강릉으로

    중앙일보

    2002.07.11 00:00

  • "음란물 꼼짝마":'인터넷 119'로 신고하세요

    인터넷을 불건전 콘텐츠에서 지키자는 '사이버 지킴이' 운동이 활발하다. 정보통신윤리위원회는 지난 20일 '인터넷119'(www.internet119.or.kr·사진)를 오픈했다.

    중앙일보

    2002.05.30 00:00

  • 온라인게임 사전 심의 안전판인가 족쇄인가

    "청소년 보호를 위한 최소한의 안전장치다." "게임산업이 위축된다. 사후 심의로 충분하다." 온라인게임의 사전 심의 문제를 놓고 문화관광부와 정보통신부·관련업계가 날카롭게 맞서고

    중앙일보

    2002.05.16 00:00

  • 휴대폰으로'인형뽑기'해봤니?

    종합상사 수출팀에 근무하는 백상은(28)씨는 요즘 모바일 게임에 푹 빠져 있다. 그가 즐기는 게임은 지오인터랙티브가 개발한 '인형뽑기'. 오락실에서 인기 높은 인형뽑기를 조그마한

    중앙일보

    2002.03.07 00:00

  • [이코노미스트]유완영 IMRI 대표 인터뷰

    PC용 모니터 수출시장 누벼 자그마치 컨테이너 20개 분량이었다. PC용 모니터 5천50대를 실은 배는 이미 독일에 도착해 있었다. 더 잘해 보겠다고 쓴 비싼 칩이 화근이었다. 뜻

    중앙일보

    2002.02.21 14:17

  • 온라인 게임 붐 한국이 이끈다

    광대역 인터넷 서비스에 힘입어 게임 인구 급속 확산 추락한 신경제를 되살릴 수 있는 ‘소비엔진’으로 기대 넓은 홀에 컴퓨터 단말기들이 빽빽하게 들어차 있다. 미국 휴스턴에 있는 항

    중앙일보

    2001.12.31 09:53

  • 인스턴트 메신저 이용자 1천만명 넘어

    인스턴트 메신저(IM) 서비스 이용자수가 1천만명을 넘어섰다. 주요 업체들이 최근 기능이 강화된 새로운 버전을 속속 선보인 결과다. IM 서비스는 상반기만 해도 커뮤니케이션 수단으

    중앙일보

    2001.12.27 00:00

  • 인스턴트 메신저(IM) 이용자 1천만명 넘었다

    인스턴트 메신저(IM) 서비스 이용자수가 1천만명을 넘어섰다. 주요 업체들이 최근 기능이 강화된 새로운 버전을 속속 선보인 결과다. IM 서비스는 상반기만 해도 커뮤니케이션 수단으

    중앙일보

    2001.12.26 18:39