검색결과
  • [일본 대중문화 개방 각분야 파장점검]애니메이션

    일본 애니메이션이 전면 침투할 경우 우리 애니메이션 업계에 과연 '지각 변동' 이 일어날까. '일본 만화' 는 모호하지만 묵직한 두려움이다. 국산만화 일정비율 의무편성에 의해 보호

    중앙일보

    1998.10.15 00:00

  • 초가을 수놓는 '유혹의 문화축제'

    유달리 잔인했던 올 여름. 유례없는 대홍수는 가뜩이나 경제적 고통에 지쳐있던 우리들을 망연자실케 했다. 그러나 주저앉아 있을 순 없다. 춤.마당극.영화.전시등 가을에 준비되고 있는

    중앙일보

    1998.08.28 00:00

  • [방송]국산 만화영화 쿼터제 이견 팽팽

    올 가을 개편부터 채널마다 주간 50분 이상의 국산 만화영화 방송 의무화. 이른바 '국산만화 쿼터제' 가 기정사실화하면서 공중파 방송 3사의 고민은 이만저만이 아니다. 창작 만화를

    중앙일보

    1998.06.24 00:00

  • [인터뷰]공주전문대 만화예술가 백준기·정광호 교수

    정규 교육제도의 틀 속에서 만화를 꿈꾸는 아이들. 그들은 지금 무슨 생각을 하고 있을까. 또 그들을 가르치는 선생들의 고민은 또 - .국내에서는 처음으로 만화예술과 신입생을 받았던

    중앙일보

    1998.05.04 00:00

  • [게임음악 매니어]PC통신 중심 활동 전문작곡 모임도 결성

    '파이널 판타지' '레이스톰' '드래곤 퀘스트' …. 한번 빠지면 못 일어서는 일본산 컴퓨터게임 이름이다. 그런데 그 음악적 매력까지 말하면 실없는 소리일까. 실제로 이들 음악은

    중앙일보

    1998.03.30 00:00

  • [97 일본의 영컬처]上.영상문화로 달린다

    현대 도시에서 살아가는 아이들은 온통 보고 즐기는 매체들에 둘러싸여 있다. 텔레비젼·비디오·전자오락·영화…. 여기에 학교 교육마저도 시각에 의존하는 경우가 대부분이다. 바야흐로 눈

    중앙일보

    1997.12.21 00:00

  • [인터뷰]일본 지바 데츠야 단장 "규율보다 자율이 더 중요"

    "청소년 보호와 만화표현의 자유가 대립적이지는 않다. 표현의 자유는 보장돼야 하고 작가는 누리는 자유만큼 양심을 걸고 청소년 정서순화에 나서야 한다. " 24일 서울 세종문화회관에

    중앙일보

    1997.09.26 00:00

  • 드림웍스 첫 영화 '피스메이커' 내놔

    영화천재 스티븐 스필버그, 할리우드 애니메이션의 1인자 제프리 카젠버그, 음반산업의 거봉 데이비드 게펀. 이 트리오가 세운 종합엔터테인먼트 회사 드림웍스가 그 야심을 구체적으로 펼

    중앙일보

    1997.08.29 00:00

  • 서울국제만화페스티벌 14일 개막

    또 하나의 만화축제가 열린다. 97서울국제만화페스티벌 (SICAF' 97) .올해로 3회째를 맞는 이 행사는 출판만화.멀티미디어.캐릭터.애니메이션을 총괄하는 국제행사로 오는 14일

    중앙일보

    1997.08.06 00:00

  • [사설]음란·폭력만화 130만권

    TV화면을 통해 산더미처럼 쌓여 있는 음란.폭력만화책을 보면서 경악을 금할 수 없다. 무려 1백30만권, 5트럭 53대 분량, 모두 일본 저질만화의 불법 복제품이다. 그것도 한 불

    중앙일보

    1997.08.03 00:00

  • 애니메이션·캐릭터 바람분다

    30년전, 1967년 1월21일 서울의 대한.세기극장과 부산의 문화.동보극장, 광주의 시민극장에서 개봉된 '홍길동' 은 이제 전설처럼 전해지는 한국 애니메이션 최초의 상업적 성공작

    중앙일보

    1997.07.21 00:00

  • 97 서울애니메이션 엑스포 개봉박두 - 만화산업 급부상

    제1회 97서울 애니메이션 엑스포가 중앙일보.MBC.드림랜드 공동주최로 오는 25일부터 8월3일까지 올림픽공원.동숭아트홀.드림랜드에서 열린다. 97서울 애니메이션 엑스포는 국내 최

    중앙일보

    1997.07.09 00:00

  • 국내최고 산업디자이너 김교만 명예교수

    『최종 승부는 아름다움에서 결정된다.』 「한국을 대표하는 산업디자이너 1백인」중에서도 최고의 산업디자이너로 선정된 김교만(金敎滿.68)서울대 명예교수.해방이후 지금까지 국내 산업디

    중앙일보

    1996.08.26 00:00

  • 만화영화 제작 쌍용그룹 참여

    지금까지 영상산업에 뛰어들지 않았던 쌍용그룹이 처음으로 애니메이션 제작에 참여한다. 전문애니메이션 기획회사인 씨네드림을 통해 쌍용정보통신이 제작하는 애니메이션은 SF 모험물인 『전

    중앙일보

    1996.05.02 00:00

  • 20억짜리 국산 만화영화 만든다

    방송 사상최대 제작비가 투입된 「순수국산 창작만화영화」가 케이블TV에서 만들어진다. 만화채널 투니버스(채널38)는 모차르트의 마지막 오페라 『마적』을 각색한 대작 TV시리즈만화 『

    중앙일보

    1996.03.09 00:00

  • 컴퓨터애니메이션 영화'토이 스토리'존 래스터감독

    『컴퓨터는 아무 것도 창조할 수 없다.창작은 어디까지나 사람의 몫이고 컴퓨터는 도구에 불과하다.』 100% 컴퓨터 그래픽으로 이루어진 세계 최초의 3차원 장편 애니메이션영화 『토이

    중앙일보

    1995.12.19 00:00

  • 인기농구만화 "헝그리 베스트5" 내달 스크린 데뷔

    신문에 연재돼 화제를 불러 일으켰던 농구만화 『헝그리 베스트5』(사진)가 극장용 만화영화로 제작돼 농구시즌인 12월 16일 개봉된다.『헝그리…』는 야구를 소재로 한 이현세의 『공포

    중앙일보

    1995.11.16 00:00

  • 서울 국제만화 페스티벌

    21세기는 영상문화의 시대.컴퓨터 보급확대와 멀티미디어 기술의 결합으로 영상문화가 대중문화의 핵으로 부상하게 될 것은 분명하다. 다음달 11~16일 서울 한국종합전시장(KOEX)에

    중앙일보

    1995.07.28 00:00

  • 애니메이션작가 김현주

    어린 소년이 하늘을 향해 날린 종이비행기는 하얀 눈송이로 변해 땅에 떨어진다.눈내리는 겨울밤.술 한 잔 걸치고 집으로 돌아가는 40대 중년 사내는 꿈 많았던 어린시절을 돌이켜 본다

    중앙일보

    1994.12.21 00:00

  • 배트맨.가위손,TV1세대 감독 팀 버튼

    팀 버튼은 환상과 기괴함이 묘하게 뒤섞인 독특한 색채의 영화『배트맨』 『가위손』등을 만들어 영화팬들의 열광적인 환호를 한몸에 받고있는 미국의 신세대 영화감독이다. 58년 미국 로스

    중앙일보

    1994.07.24 00:00

  • 뉴미디어 전시회-한국컴퓨터그래픽大展

    국내 최대의 컴퓨터그래픽스(CG)전시회인 한국컴퓨터그래픽스대전이 16일 개막돼 20일까지 5일간 서울 힐튼호텔에서 열리고있다. CG는 컴퓨터를 이용해 예술과 디자인.설계작업등을 하

    중앙일보

    1994.05.18 00:00

  • 아동도서도 국제화 바람-외국책 저작권도입 크게 증가

    『아이 스파이(I SPY)』『나나의 모험』『클러츠 어린이 책』『공원지기 퍼시아저씨 시리즈』『마이 사이언스 북』『어스본 어린이 퍼즐책』『네버랜드 픽처북스』『페이지 마스터』『엑스프로

    중앙일보

    1994.05.04 00:00

  • 세계 문화전쟁에 적극 대응-영상산업육성案에 담긴 내용

    문체부와 상공자원부가 지난 4일 밝힌 영상산업 육성 방안은 정부의 영화계를 보는 눈이 확 달라졌음을 보여줬다. 올 정기국회에 상정할 「영상진흥법」에 아예「영상산업분야에 대한 국가적

    중앙일보

    1994.03.07 00:00

  • 과학과 접목된 문화의 향연

    첨단과학과 기술의 발전으로 미래의 꿈을 제시하는 엑스포를 받치는 가장 중요한 두 축의 하나가 문화행사다. 관람객들의 관심을 이끌고 박람회장을 화려하게 만들뿐 아니라 인류의 삶의 질

    중앙일보

    1993.05.08 00:00