검색결과
  • [쓴소리] 입장료 아까운 '건담 월드 페스티벌'

    최근 서울 삼성동 코엑스에서 열린 '2001 건담 월드 페스티벌' 을 구경했다. 일본 애니메이션 시리즈인 '건담' 은 20여년 동안 전세계에서 폭발적인 인기를 얻었다. 우리나라에서

    중앙일보

    2001.09.12 00:00

  • [신작비디오] 건담 G-세이비어

    우주력 223년의 지구. 지구방위대의 파일럿 마크는 우주도시에서 생명공학박사 크래크의 도움으로 그곳에서 일어난 사건을 해결한다. 그러던 중 지구에 식량위기가 발생하자 지구방위대와

    중앙일보

    2001.09.11 09:30

  • 기동전사 건담 한국 상륙!

    광활한 우주를 누비던 기동전사 건담이 마침내 한국에 상륙한다. 프라모델 제조업체 반다이 코리아는 오는 25일부터 26일까지 이틀간 서울 삼성동 코엑스에서 기동전사 건담을 테마로 한

    중앙일보

    2001.08.23 17:20

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.14 07:52

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.14 00:00

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.13 17:30

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.13 17:24

  • 국내외 게임 캐릭터 주도권 경쟁 뜨거워

    1조1천억원 규모의 국내 게임시장을 둘러싼 국내외 게임 캐릭터의 주도권 경쟁이 뜨겁다. 국내 게임시장이 해마다 30% 이상 급성장하는 데다 팬시.의류 등 게임 캐릭터를 활용한 관련

    중앙일보

    2001.08.13 17:24

  • 안노 히데아키 〈신비한 바다의 나디아〉

    과거 올린 글에서 아틀란티스 대륙에 관한 이야기를 한 적이 있다. 그 당시 아틀란티스 대륙에 관한 애니메이션 중에서 가장 잘 만들어진 애니메이션을 〈신비한 바다의 나디아〉라고 말한

    중앙일보

    2001.03.21 13:39

  • 일본애니 '강다무(건담)'시리즈 도미노 감독

    "내가 살아있는 한, 아니 내 사후에도 〈강다무(ガソダム)〉 시리즈는 계속될 겁니다. " 20년 넘게 일본인들의 사랑을 받으며 '국민 애니메이션' 이란 별명을 얻은 '강다무(한국에

    중앙일보

    2000.12.15 17:59

  • [사람 사람] 일본 애니 '강다무' 시리즈 도미노 감독

    "내가 살아있는 한, 아니 내 사후에도 '강다무(ガソダム)' 시리즈는 계속될 겁니다. " 20년 넘게 일본인들의 사랑을 받으며 '국민 애니메이션' 이란 별명을 얻은 '강다무(한국에

    중앙일보

    2000.12.15 00:00

  • [애니리뷰] 초시공 요새 마크로스 극장판

    지난 80년대 로봇물 애니메이션에는 새로운 바람이 불었다. 로봇물을 크게 2가지로 나누자면, '리얼 로봇계'와 '슈퍼 로봇계'로 나눌 수 있다. 절대 죽지 않고 한 화당 꼭 한 명

    중앙일보

    2000.12.13 09:54

  • 가와모리 쇼지 〈초시공 요새 마크로스 극장판〉

    지난 80년대 로봇물 애니메이션에는 새로운 바람이 불었다. 로봇물을 크게 2가지로 나누자면, '리얼 로봇계'와 '슈퍼 로봇계'로 나눌 수 있다. 절대 죽지 않고 한 화당 꼭 한 명

    중앙일보

    2000.12.13 09:39

  • [애니]건담..그리고 그 시리즈

    · 원작 : 야다테 하지메, 토미노 요시유키 · 제작사 : 선라이즈 내가 만약 단순히 '건담은 명작이다'라고 말해버리면 그것은 건담 20년 역사에 상당히 폐가 될 것이다. 1978

    중앙일보

    2000.09.27 16:34

  • 건담..그리고 그 시리즈

    내가 만약 단순히 '건담은 명작이다'라고 말해버리면 그것은 건담 20년 역사에 상당히 폐가 될 것이다. 1978년, 선라이즈와 반다이에 의해 탄생된 이 애니메이션에 또 무슨 덧붙일

    중앙일보

    2000.09.26 17:44

  • 일본 최고인기 애니메이션은 `기동전사 건담'

    애니메이션 왕국 일본에서 가장 인기있는 애니메이션 시리즈는 `기동전사 건담''인 것으로 23일 조사됐다. 남성전문 월간지 브루투스와 애니메이션 전문채널 애니맥스가 최근 일본인 남녀

    중앙일보

    2000.08.23 18:29

  • 일본 애니 '카우보이…' 리믹스 앨범 나와

    섬세한 비주얼과 조화로운 컴퓨터 그래픽, 스타일화에 성공한 캐릭터 등으로 화제를 모았던 일본 애니메이션 '카우보이 비밥' 의 리믹스 앨범 '뮤직 포 프리랜스(Music for Fr

    중앙일보

    2000.06.26 00:00

  • 일본 애니 〈카우보이비밥〉 리믹스 앨범 나와

    섬세한 비주얼과 조화로운 컴퓨터 그래픽, 스타일화에 성공한 캐릭터 등으로 화제를 모았던 일본 애니메이션 〈카우보이 비밥〉의 리믹스 앨범 〈뮤직 포 프리랜스(Music for Fre

    중앙일보

    2000.06.25 19:25

  • 일본식 장인정신의 승리 시리즈

    일본의 토미노 요시유키 감독의 건담시리즈는 최근작 턴A건담이 방영되면서 또 한번의 신드롬을 일으켰다. 70년대 초기작 이래로 이른바 건담 매니아들은 이 건담의 세계관 속에서 열광하

    중앙일보

    2000.06.14 14:45

  • [감독] 마츠모토 레이지 (松本零士)②

    〈우주전함 야마토〉의 제작에 참여했던 애니메이터들은 후에 아니메의 중흥기를 가져오게 되는 〈기동전사 건담〉및 〈초시공요새 마크로스〉의 제작진이 되었으며 당시에는 어린이였던 〈신세기

    중앙일보

    2000.04.14 15:10

  • [감독] 마츠모토 레이지 (松本零士)①

    현재 일본 아니메계에서 활동하는 애니메이터들에게 공통으로 영향을 준, 그들이 결국 애니메이터가 되게끔 만든 작품이 바로 〈우주전함 야마토〉가 아닐까 생각한다. 90년대 들어서 만들

    중앙일보

    2000.04.14 14:55

  • [감독] 다카하시 료스케 (高橋良輔)

    다카하시 료스케는 우리나라에서는 그리 잘 알려진 인물은 아니다. 그러나 메카시리즈의 열렬한 팬이라면 그의 이름을 알아야 할 만큼 일본 애니메이션에서는 유명한 감독이다. 토미노 요시

    중앙일보

    2000.03.30 09:43

  • [장르탐구] 하드코어 ①

    -일본애니메이션은 섹슈얼리티는 변태와 폭력으로 이루어진 사도(생명,비생명 개념을 넘어선 미지의 존재)-마조히즘의 세계이다. (마조히즘 : 모욕을 받거나 매를 맞거나 묶이거나 하는

    중앙일보

    2000.03.27 14:54

  • 최고(最高)의 로봇…누가 제일 강한가?

    일본애니메이션이 다른 국가의 애니메이션과 구분되어지는 요소 중 하나는 로봇이라 불리는 소재가 상당히 중요한 위치를 점하고 있다는 점이다. 최초의 일본 TV애니메이션인 데즈카 오사무

    중앙일보

    1999.11.30 11:01